خرائط العالم

خريطة توضح أين يتم التقاط كل قطعة شطرنج عادة


الخريطة التي أنشأها reddit user desfirsit
تظهر الخريطة أعلاه ، حيث تذهب قطع الشطرنج للموت الملقب كم مرة تم التقاط كل قطعة على مربع معين.

الأصفر: أكثر شيوعًا للقطعة التي يتم التقاطها هناك.

الأرجواني: أقل شيوعا.

تأتي البيانات من 15000 لعبة لعبت على lichess.org.

للملوك يظهر الرسم البياني الموقف عند انتهاء اللعبة.

من desfirsit:

أعلى الصفوف هما قطعان سوداء ، والصفوف السفلية هي قطع بيضاء. اتجاه اللوحة هو نفسه في جميع الرسوم البيانية.

صنعت في R ، باستخدام حزم RCHESS و BIGCHESS ، تصور مع GGPLOT ، مع مقياس لون Viridis.

البيانات من Data Open Lichess (https://database.lichess.org/). تم لعب هذه الألعاب في يناير 2013 ، ولكنها تعكس أنماطًا أساسية حتى أتوقع أن يكون النمط متطابقًا تقريبًا إذا تم استخدام الألعاب الأحدث.

يستند التحليل إلى استخدام حزمة RCHESS لاستخراج تسلسل التحركات من الألعاب ، ثم قمت بإنشاء برنامج نصي لتتبع جميع القطع الفردية مع تقدم اللعبة.

تحرير: مقاييس الألوان نسبة إلى كل قطعة.

يتم التقاط بعض القطع في كثير من الأحيان أكثر من غيرها (الفرسان والأساقفة والبيادق المركزية يعيشون بشكل أكثر خطورة) ، لذلك فإن وجود نظام ألوان مشترك سيجعل من الصعب معرفة أين تميل البيادق على الجانب على سبيل المثال.

لذلك لا يمكن للمرء استخدام هذه الرسوم البيانية لتحديد القطع التي يتم التقاطها في كثير من الأحيان.

عندما سئل عن كيفية ساهم اللاعبون في البيانات وتصنيفاتهم كان هذا رده:

هذه كل التصنيفات ، لكنني لم أفكر في عدد اللاعبين. لقد راجعت الآن وهو 1665 لاعبًا فريدًا في هذه الألعاب.

من المحتمل أن تبدو الأنماط مختلفة قليلاً إذا قامت إحدى ألعاب Grandmaster بتحليلها ، لكن أعتقد أن العديد من الأنماط أمر أساسي لدرجة أن التغييرات ستكون دقيقة للغاية.

خاصة فيما يتعلق بالبيادق المقيدة للغاية في مجموعة التحرك. ولكن ربما تكون القطع المجانية مثل الأساقفة التي ذكرتها ستنشئ أنماطًا مختلفة!

فيما يتعلق بالملوك ، تختلف هذه الألعاب كثيرًا. لذلك إذا تم تسليم اللعبة في وقت مبكر ، فمن المحتمل أن يكون الملك في أحد المواقف “العادية”.

ماذا تعتقد؟

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى